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Thursday, May 6, 2010

The EC Chair / Ergonomic Cork Chair

Desde el principio, éste proyecto pretendió hacer clara la relación entre dos materiales, uno que pudiera trabajarse con alguna de las maquinas utilizadas durante el curso y otro que fuera producto de deshecho, y que al mismo tiempo, con el uso de la tecnología pudiéramos hacer que la relación entre ambos cumpliera un objetivo, en este caso, la creación de una silla ergonómica.

El material que seleccionamos para trabajar fue MDF y el producto de deshecho fueron corchos de botellas de vino.

Se hizo un modelo 3D en AutoCAD y se importó a Rhino

Se hizo un modelo 3D en AutoCAD y se importó a Rhino para hacer el despiece y dejarlo listo para la CNC.

Después del corte y la colocación de los corchos, las piezas quedaron así.






Las piezas se colocaron sobre dos "costillas" de acero necesarias para el soporte de la silla. No hubo necesidad de pegarlas o atornillarlas por que la canaleta hecha en la parte posterior de cada pieza fue hecha con el propósito de que entraran a presión.






Silla terminada.







Los creadores:
Rodrigo Alba Krasovsky


Daniel Vega Olazábal

A continuación se muestra un video del proceso de fabricación y ensamblaje de la silla.

Para bajar el archivo 3D de las piezas y poderlas fabricar tu mismo haz click aqui.


Monday, May 3, 2010

Projekt Pilot


Este es un proyecto diseñado por D´Art design Gruppe en Düseldorf, Alemania en el 2008. Esta hecho con 8,140 tubos de cartón. el muro tiene en total 17 m. de largo, 4.2 m de alto y 18 toneladas de peso.

El muro fue previamente diseñado en computadora y los tubos fueron designados en diferentes longitudes que iban de 1m a 2.65m, para que posteriormente fueran cortados en una máquina láser.

Los tubos fueron divididos en bloques que fueron previamente pegados para una fácil colocación. En la parte inferior se pegaron tubos más chicos para que pareciera que el muro está flotando.

El muro es usado en el despacho de estos diseñadores para poner sus planos, posters y gráficos.
Hay más información en los siguientes links:
http://blog.bellostes.com
www.project-pilot.de/en/archive

Wednesday, March 24, 2010

LAMPARA VELA





El concepto son velas de barcos y el movimiento que se produce con el viento. Para esto utilice dos formas para el exterior y otras dos para el interior para que cambiara la idea de movimiento cuando se prendiera la luz.

Proceso

Las primeras figuras las hice con contornos y con lofts entre ellos. Luego le di fillet a las esquinas y por ultimo hice la otra figura, haciendo un loft y modificando la primera superficie.

En el despiece salieron 6 laminas de 90x60 y 125 piezas. se utilizaron dos palos de madera para unirlas todas.

CASO DE ESTUDIO / The Riddle Table


Esta mesa está diseñada por Steven Holl y Nick Gelpi. Su concepto fue la porosidad, un tema muy usado por el arquitecto. Se hizo como pedido para una marca de muebles, con la necesidad de un diseño sustentable.

Aparte de ser la base de una mesa, el concepto permite que funcione como lampara, ya que la luz en el interior toma la forma del patrón cortado con laser.

Los materiales utilizados fueron madera de castaño y aluminio para la base y la mesa de vidrio.
http://www.inventorsspot.com/
www.stevenholl.com

Sunday, March 7, 2010

CONCEPTO/ PROCESO

Mi concepto es una imagen pixeleada. Para esto me base en una foto que tome de un grafitti porque con tantos colores y expresividad, me intereso ver como se podía ver esto en volumen. Como de algo que en México es tan común en los muros podría reflejarse en 3 dimensiones, también en un muro.

Para esto hice una cuadricula en la que cada cubo de 3x3x5 cm representaba un pixel. Así dependiendo de los colores fui moviendo las caras de los sólidos y dándoles diferentes alturas.
Esto iba a ser el negativo o molde donde posteriormente colaría. Entonces en el positivo iba a tener con los colores más claros los vanos y mientras se iban obscureciendo iban teniendo menos profundidad.

Posteriormente trace una linea para que la superficie no fuera plana y acomode cada hilera de cubos en ella. Así la curva iba a ir obedeciendo a los tonos en general de la imagen.

Por último, a los cubos que salen, los morados, que son por donde iba a pasar la luz, les di con chanfer edge una inclinación a los volumenes para que concentrara aun más la luz y diera un mayor sentido de profundidad.


Para el corte con RhinoCAM hice primero las brocas de 1/2 y 1/4 de pulgada. después cree una base rectangular que es la que iba a cortar. Con horizontal Roughing se removió la primera capa de una manera más rapida, aunque los cortes se veían muy burdos, por lo que con parallel finishing le di una textura más suave y así es como quedo.

CNC milling/Oficinas/PSA architects


Este caso de estudio es de una ampliación de unas oficinas de abogados en Vienna. Se realizó en el 2008 por PSA arquitectos. El concepto principal fue dar la idea de movilidad en un espacio reducido. En la imagen inferior se pueden ver los diferentes espacios a distribuir.

La estructura consistía en 543 partes cortadas previamente en CNC, listas para ensamblar. Se fueron colocando en clavijas en los muros de carga, lo que redujo los tiempos de ensamblaje y de colocación. El muro cafe está cortado en madera y el blanco en corian.


En la página de los arquitectos se puede ver más del proceso y del resultado.
http://www.p-s-a.org/index_files/Page362.htm

Monday, February 8, 2010

INSTRUCTIVO / BULLET-SHOCK

















Este es el instructivo y el proceso de armado. Las piezas estan marcadas en un sentido con números que van del 1 al 14 y en el otro sentido con letras que van de la A a la N. El armado es por lo tanto muy sencillo, siendo A y 1 las primeras piezas, en el segundo espacio se unen 2 y B y así sucesivamente.