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Wednesday, March 24, 2010

CASO ESTUDIO



www.ecochair.dk

Diseño del Grupo 5 está formado por seis chicas jóvenes, estudiantes de Arquitectura de la Universidad de Aalborg y la línea de ingeniería de diseño.

Diseño del Grupo 5 fue creada en relación con la génesis de Eco y los pasos en el gran mundo, en el de los estudiantes 5 semestre en el otoño de 2008.

La historia del nombre de Grupo de Diseño 5 refleja la forma de trabajo se estudió en la UCA, es decir, en grupos. Los grupos formados en cada comienzo del semestre y entonces todos nos habían elegido el diseño como la dirección del semestre es evidente que llama Design Group. Para vincular a este nombre para el semestre y sólo esta mezcla de estudiantes asociados con un 5-figura el nombre y asociados Design Group 5.

Este modelo formado por cartón corrugado, la idea es un mueble flexible que cumpla muchas necesidades, y sea funcional, por lo que se puede ver las uniones están cocidas con hilo.

Wednesday, January 13, 2010

Caso Estudio 01 Arquitectura Virtual Marcos Novak


Marcos Novak es caracterizado por sus creaciones de espacios a partir de la realidad virtual, en donde desafiando las reglas de la geometría se ha podido crear nuevas formas con el soporte del uso de la computadora.

Con esta tecnología ha podido crear espacios cibernéticos en donde ha combinado una serie de espacios para crear una "arquitectura líquida" llamada así por Novak, ya que explica cómo combina el tiempo con el espacio en esta arquitectura nueva.

Link: http://en.wikipedia.org/wiki/Marcos_Novak

Torre en Lisboa

Caso Estudio 01 Evolo Skyscraper Competition/Eric Vergne



eVolo Architecture es un grupo de arquitectos neoyorkinos que creo un foro para discusión de nuevas ideas y propuestas. Una de sus principales estrategias en los ultimos 3 años, fue crear un concurso invitando a arquitectos de todo el mundo para crear los rascacielos del futuro (eVolo Skycraper Competition).

Uno de los ganadores de este concurso es Eric Vergne con su Dystopian Farming. Estudiando la densidad, altura de los edificios, el valor del suelo, asi como el mercado inmobiliario existente en Manhattan, se eligieron varios lugares aptos para las granjas urbanas. Entre ellos se eligio a Hudson Yards como el área de desarrollo para las granjas urbanas debido a su perfil en altura y al dramático incremento de su densidad.
"Este proyecto investiga la lógica de la mecánica de las plantas. Las celulas de las plantas han evolucionado hacia configuraciones biomecánicas que maximizan su fortaleza mientras minimizan su materia. Utilizando estos atributos, se crearon modelos análogos que investigan un nuevo sistema estructural para construcciones de altura que facilitan tener dinámicos espacios interiores."

Caso Estudio 01 / Lars Spuybroek & MGX / Gabriel Mancera



















El arquitecto Lars Spuybroek llama "meta-diseño" al desarrollo del área de diseño y producción en base a templates. "Otros pueden utilizar el template para diseñar el producto actual". Y colaboro con la firma MGX para una colección de trabajos enfocados en Rapid Manufacturing technologies, llevados a cabo por medio de 3D printing.

"Ahora podemos imprimir un objeto directamente de información digital - los moldes desaparecerán. Esto es un importante cambio en la tecnología y en lo que significa para el diseño."

La primera lámpara es de Spuybroek, mientras que la segunda fue diseñada por Peter Jensen; Ambas fueron creadas para la colección de MGX por medio de estereolitografía; que utiliza capas de polímero liquido que se solidifican con un láser.

Para mayor información:
http://www.materialise.com/materialise/view/en/2555608About+.MGX+Technology.html

Tuesday, January 12, 2010

Prototipos rápidos




El prototipo rápido es un proceso de modelado que permite fabricar un objeto físico a escala a partir de datos CAD tridimensionales. El que se concederá que fue el primer sistema de prototipos rápidos, la estereolitografía, fue creado en 1986.

Los prototipos rápidos también conocidos como "fabricación de forma sólida libre, "fabricación automatizada por ordenador" o "fabricación por capas". Todas se refieren al mismo proceso de trabajo: un ordenador se conecta a máquinas que interpretan los datos y crean un modelo tridimensional. Este modelo esta fabricado por maquinas a base de capas de papel, plástico u otros materiales. el prototipo rápido implica que un mismo objeto existirá en 2 versiones idénticas una virtual (CAD) y otra física.

3d Printer/1a tarea/Pedro Ramírez de Aguilar


3d pringting es la técnica de manufactura de un diseño tridimensional elaborado en un programa CAD. La forma en que el 3d printer trabaja es atreves de una sobreposición de capas de cierto tipo de material, usando la técnica de adición, ya que se aumentan volúmenes a otros con el fin de tener un objeto terminado.
Este tipo de impresoras 3d nos permite realizar trabajos a distintas escalas y con distintos materiales, lo cual hace a este artefacto una gran herramienta para la arquitectura y el diseño, ya que nos permite desarrollar formas que no se pueden procesar con técnicas anteriores a esta tecnología.

Saturday, November 28, 2009