Wednesday, January 27, 2010

LaserCut 01 / Coral


El concepto esta basado en un coral, su crecimiento y la manera en que pasaría la luz através de el.



El modelo se compone de 3 lofts. El diámetro de las aperturas es distinto de cada lado, y el centro de cada circunferencia es distinto, haciendo que el paso de la luz de un lado a otro se refleje en los "muros" interiores de las superficies.


Se intersecta el modelo con planos verticales y horizontales.





















ovalo en movimiento



Queria hacer una forma en movimiento. Elegi un ovalo, nos hace pensar en la figura del atomo, que se desarolla a lo largo de su movimiento. Es como si se cristalizara su trayectoria. Tecnicamente, lo mas complicado fue unir los planos, es decir, lograr que el ovalo en cada plano se uniera con la estructura que lo detiene. Fue muy tardado.

Monday, January 25, 2010

Bullet-Shock


Tomé por concepto el impacto de una bala sobre un chaleco anti-balas, principalmente porque me parece muy interesante el comportamiento del mismo ante tal fuerza.

Comencé por copiar la silueta de impacto en un plano y después la multipliqué y roté 8 veces para posteriormente convertir las líneas en una superficie 3D.

Con el comando de "Loft" convertí las líneas en una superficie.

Para la superficie superior seguí el mismo proceso pero me vi obligado a hacer círculos (debido a la complejidad de la figura) para poder hacer el "Loft" de abajo hacia arriba en lugar de radialmente.

Convertí las líneas en superficie para después poder seguir con los siguientes pasos.

Hice una serie de planos en diferentes sentidos para poder aterrizar la figura al material sobre el cual se va a cortar.

Posteriormente, utilicé las dos superficies para "Trimear" los planos con el fin de que ocuparan el espacio que existía entre ellas.

Finalmente eliminé las superficies que sirvieron de molde para las piezas de corte.

LaserCut 01/ Pulso



Mi concepto fue el pulso cardiaco. En la superficie superior me base en un pulso muy acelerado y en la inferior en un pulso normal.

El Tunel


El modelo para la celosía está inspirado en un tunel, donde no se puede alcanzar a ver el final.

tornado/virgilio










El concepto del ejercicio es un torbellino, tuve dificultades ya que la principio se hizo en espiral entonces al hcer las secciones salian inclinadas, entonces opte por cambiar la mnera de acerlo, creando un par de conos, con circulos y uniendolos con loft, despues con las secciones pude hacer las intersecciones y asi quedo el modelo como se muesra.

Ejercicio Laser-cut REPISA





La idea para este primer ejercicio fue hacer una especie de repisa en donde existan espacios cuadrados y rectangulares de diferentes tamaños y profundidades.

Wednesday, January 20, 2010

Ejercicio Laser-Cut




Para el primer ejercicio de Laser Cut hicimos lo que seria un modelo para routerear. Mi idea principal mente fue jugar con ambos lados de la figura, por un lado una serie de esferas y por el lado de las misma dimensiones pero con cuadrados.Use esferas, cuadros, y drape en surface para darle una forma las fina.

Steffano Schiavon / ENTREGA 01 / NESSIE




Este ejercicio consta de trabajar en parejas y realizar una celosía en un marco de 60 x 60cm. Este marco se iba a armar con los del salón para crear un muro. Estas celosías estaran armadas con mdf de 3mm con piezas en el eje x y y; estas embonaran a presión.

Yo me inspire en la forma de el monstruo del Lago Ness porque su forma me permitía crear formas en ambas caras de la celosía ya que el cuerpo entra y sale del agua. Para el cuerpo del monstruo decidí agregar cortes horizontales para que su forma sea más definida. Mientras que para el agua jugue con las curvas para que resaltara el cuerpo del monstruo dentro de la celosía.

CAD/cortador laser/1a entrega



En el ejercicio realizado en la clase de hoy diseñamos el volumen que irá dentro del marco, que se ensamblara con el del resto de la clase, este ejercicio, consta del diseño de distintas placas, que intersectadas generan una forma tridimensional, en mi caso yo enfoque el diseño del objeto en la sección de un tiburón en el agua, mostrando en la parte superior la aleta, y en la inferior la panza.

Sunday, January 17, 2010

Ejercicio 1 / Llave


Para modelar esta llave en Rhino utilize sweep 1 rail para
crear la zona del logo y el boton, trim para algunas curvas,
loft para la parte del llavero y algunas superficies, y
boolean union y difference para otras superficies.

Friday, January 15, 2010

coka-rhino




Comandos utilizados:
Ellipse - loft - patch - extrude - curve – Boolean difference




Wednesday, January 13, 2010

MÁSTER EN ARQUITECTURA Y ARTE DIGITAL







El equipo formado por los profesores de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla José Pérez de Lama y Manuel Gutiérrez de Rueda y los artistas digitales Laura Hernández y Sergio Moreno estudia la viabilidad de organizar un Máster Propio de la Universidad de Sevilla titulado Máster en Arquitectura y arte Digital (MAaD). Este documento constituye la presentación del proyecto ante las instituciones académicas, entidades que puedan vincularse como patrocinadoras y otros posibles colaboradores.

Rodrigo Alba/ caso de estudio 01/ Herzog y de Meuron




Estos son dos ejemplos de proyectos hechos por los arquitectos Herzog y de Meuron. El primero está en Nueva York, es un edificio de vivienda que en el acceso tiene un muro que simboliza un graffiti. El segundo está en Jerez España es la "Ciudad del Flamenco" y refleja la ornamentación arábica de la zona.

Los dos proyectos utilizaron un patrón que fue diseñado y transferido digitalmente a algún programa para producir, en el primer caso, un objeto en 3d y en el segundo, para fabricar la cimbra del edificio que se colará en concreto. Estos mismos arquitectos han realizado varios proyectos con diferentes patrones, que por medio de la computadora son llevados a sus edificios.

En estas paginas se pueden ver algunos ejemplos.
http://www.eikongraphia.com/?p=1050
http://www.40bond.com
http://ciudaddelflamenco.jerez.es

ROBOT CNC ROUTER



Esta maquina llamada HEXAPOD ROBOT CNC ROUTER, es una combinación de una maquina que funciona por medio de una computadora que actúa como cerebro en el cual actúan 6 patas roboticas que le dan movimiento, lo curioso es que originalmente se pensó como una maquina para hacer dibujos y actualmente es un prototipo que funciona como una cortadora, una de sus cualidades mas funcionales es que es una maquina portátil.

Es interesante como con estas maquinas se esta revolucionando el diseño y la visión de los diseñadores.

RHINO-1 FERNANDO PARAMO




En la primera clase, aprendimos a manejar las herramientas básicas para poder modelar un objeto, para crear este objeto fui trazando una serie de círculos por los cuales se forma esta botella de pet y al mismo tiempo una serie de curvas y arcos por los cual se forma el perfil de la botella, para finalizar edite los puntos de estas curvas y les di un poco de mas forma y finalmente use extrude y las herramientas necesarias para poder darle un giro a esta lineas y que sean solidas por medio de opciones como revolve.

RHINO...



En esta clase, aprendimos los comandos básicos para usar rhino, hice la tapa de una pluma se me dificulto la parte de arriba, pero básicamente solo utilice el cilindro con un OffsetSrf y en la parte de arriba fue simplemente usando un circulo con un arco con sweep 1 rail.

Llave/Pedro Ramírez de Aguilar




En este ejercicio, aprendimos a modelar usando el programa para diseño CAD, llamado rhino, en el cual existen distintas funciones para modelar. Desde las formas más simples, hasta las más complejas, en el ejercicio que se nos fue asignado debíamos de elegir un objeto con cierta geometría y copiarlo con el programa CAD, en este use comandos como elipse, loft, sweep 1 rail, extrude, difference y union, para hacer una llave de coche.